不到一年半,首个iOS第三方应用商店就凉了

不到一年半,首个iOS第三方应用商店就凉了

为用户筛选高质量的应用,就是Setapp得以脱颖而出的关键,正是对旗下团队的自信,促成了MacPaw推出Setapp Mobile与苹果打擂台。

那么问题就来了,天时地利人和俱在的情况下,Setapp Mobile为何仅仅存续了不到一年半时间呢?答案其实是苹果棋高一着,用“核心技术费”(Core Technology Fee)掐住了第三方应用商店的咽喉。

MacPaw在支持页面中直言不讳地指出,第三方应用商店面临“仍在演变且复杂的商业条款”,是Setapp Mobile关闭的直接原因。按照苹果方面的规定,无论App Store、还是第三方应用商店分发的iOS应用,一款App每年安装量超过100万次后,开发者就需要每年为用户的第一次安装支付0.5欧元。

没错,苹果的核心技术使用费与游戏引擎Unity当初搞的按次收费一模一样,抬高了开发者使用第三方应用商店的成本,导致App越畅销反而越赔钱。如果App有内购服务,还需要使用苹果官方支付渠道(IAP),虽然此时苹果确实不会收取30%的抽成,但开发者也需要至少缴纳17%的费用。

这一套组合拳下来,知名手游登陆Setapp Mobile反而可能支付比App Store更多的费用,而不知名的App上Setapp Mobile,又很容易被埋没。没了“苹果税”、却多出“核心技术费”,而且还蹭不到App Store的影响力,如此一来,无论哪种体量的App上Setapp Mobile都没什么性价比。

事实上,苹果不担心第三方iOS应用商店,却恐惧“外部支付”。日本《移动软件竞争法》对于苹果的杀伤力其实远胜于欧盟的《数字市场法案》,其规定开发者可以向用户提供IAP之外的支付方式,例如通过链接引导至外部网站来完成应用内购买。

外部支付的威力,就在于它既让开发者享受了App Store的体系,又避免了“苹果税”。经过十余年的熏陶,当下iPhone用户获取App已经有了固定的流程,那就是打开App Store、搜索App、购买后下载。习惯的力量无疑是巨大的,不同于隔壁Android,iPhone用户并没有从App Store之外渠道获得App的经历。

Setapp Mobile最大的挑战就是用户的信任成本,导致它被苹果的“核心技术费”拖垮。反观“外部支付”,就既让开发者享受到了App Store的便利,又跳过了使用App Store要付出的代价,属于典型的“搭便车”,这也是为什么苹果在美国和日本为了取消外部支付而进行积极游说。返回搜狐,查看更多

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